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Arena Version 1.0

📖 Anleitung & Regelwerk

Hier findest du alles über Karten, Kämpfe, Fähigkeiten, XP, Level, Karten-Upgrades und den XP-Shop der DeMerzli Sammelkarten Arena.

Grundlagen

🎮 Was ist die Sammelkarten Arena?

Die Sammelkarten Arena ist ein Community-Kartenspiel rund um DeMerzli, den Stream und bekannte Personen aus der Community.

1
Karten sammeln Sammelkarten erhältst du hauptsächlich im Stream, bei Aktionen oder besonderen Events.
2
Drei Karten auswählen Für einen Kampf stellst du ein kleines Deck aus genau drei Karten zusammen.
3
Kampf erstellen oder annehmen Erstelle selbst eine Herausforderung oder nimm einen offenen Kampf eines anderen Spielers an.
4
XP verdienen Nach abgeschlossenen Kämpfen erhältst du XP und kannst in der Rangliste aufsteigen.
Sammlung

🃏 Sammelkarten

Jede Karte besitzt eigene Werte, eine Seltenheit und eine oder mehrere Fähigkeiten. Dadurch kann dieselbe Karte je nach Gegner unterschiedlich stark sein.

❤️ Herzen Die Lebenspunkte einer Karte. Bei 0 Herzen scheidet sie aus der Runde aus.
⚔️ Angriff Der Grundschaden, den die Karte bei einem normalen Angriff verursacht.
✨ Fähigkeit Ein besonderer Effekt, der mit einer bestimmten Chance oder zu einem Trigger ausgelöst wird.
Gewöhnlich Selten Episch Mystisch Spezialkarte
Die Seltenheit allein entscheidet nicht über den Sieg. Werte, Fähigkeiten, Kartenauswahl und etwas Glück spielen ebenfalls eine wichtige Rolle.
Seasons

🗓️ Seasons & Spezialkarten

Die Karten erscheinen in verschiedenen Seasons. Deine älteren Karten bleiben auch nach dem Start einer neuen Season in deiner Sammlung erhalten.

Jede Season kann eine besondere Spezialkarte besitzen. Diese wird durch eine festgelegte Aufgabe, eine vollständige Sammlung oder ein Event freigeschaltet.

Neue Seasons erweitern die Arena. Sie ersetzen deine bisherige Sammlung nicht.
Spielablauf

⚔️ So funktioniert ein Kampf

1
Drei Karten wählen Wähle drei unterschiedliche Karten aus deiner Sammlung.
2
Arena auswählen Entscheide dich für eine aktive Kampfarena und wähle, ob das Arena-Intro abgespielt werden soll.
3
Herausforderung eröffnen Dein Kampf erscheint bei den offenen Kämpfen. Deine ausgewählten Karten bleiben für andere verdeckt.
4
Gegner nimmt den Kampf an Der zweite Spieler wählt ebenfalls drei Karten. Danach startet die automatische Kampfsimulation.
5
Runden werden automatisch gespielt Karten greifen abwechselnd an. Fähigkeiten können den Kampf jederzeit beeinflussen.
6
Ergebnis und Replay Nach dem Kampf werden Sieger, Ergebnis und verdiente XP angezeigt. Abgeschlossene Kämpfe kannst du erneut ansehen.
Du kannst immer nur drei Kämpfe gleichzeitig haben.
Ability-System

✨ Fähigkeiten-Lexikon

Fähigkeiten besitzen einen internen Code, einen Trigger, eine Chance, einen Wert und eine Animation. Die genauen Zahlen können je nach Karte unterschiedlich sein.

Fähigkeit Wirkung Code Typische Trigger Animation
❤️ Heilung Stellt verlorene Herzen der eigenen Karte wieder her. heal round_start, after_attack heal
🛡️ Schild Erzeugt Schildpunkte, die eingehenden Schaden abfangen. shield round_start, before_damage shield
💥 Kritischer Treffer Verstärkt den nächsten oder aktuellen Angriff. critical before_attack, on_attack critical
⚡ Blitz Verursacht zusätzlichen direkten Schaden am Gegner. lightning on_attack, after_attack lightning
💨 Ausweichen Verhindert einen gegnerischen Angriff vollständig. dodge before_damage, before_attack vanishpower oder dodge
♻️ Wiederbeleben Bringt eine besiegte Karte einmalig mit einigen Herzen zurück. revive on_death revive
🚫 Effektblock Verhindert eine gegnerische Fähigkeit oder einen Effekt. effect_block before_attack, before_damage effect_block
⚔️ Angriff erhöhen Erhöht den Angriff der eigenen Karte dauerhaft oder für eine bestimmte Dauer. attack_up round_start, after_attack attack_up
❤️ Herzen erhöhen Erhöht die maximalen oder aktuellen Herzen der Karte. heart_up round_start heart_up
🌿 Regeneration Heilt die Karte über mehrere Runden hinweg. regeneration round_start, after_attack regeneration

Trigger einfach erklärt

round_start Die Fähigkeit wird zu Beginn einer neuen Kampfrunde geprüft.
before_attack Die Fähigkeit wird direkt vor dem eigenen Angriff geprüft.
on_attack Die Fähigkeit wird während des eigenen Angriffs ausgelöst.
after_attack Die Fähigkeit wird nach dem ausgeführten Angriff geprüft.
before_damage Die Fähigkeit reagiert auf einen gegnerischen Angriff.
on_death Die Fähigkeit wird ausgelöst, sobald die Karte besiegt wird.
Chance und Stärke werden pro Karte festgelegt. Zwei Karten können daher dieselbe Fähigkeit besitzen, aber unterschiedliche Werte haben.
Fortschritt

⭐ XP & Level

Für abgeschlossene Kämpfe erhältst du Erfahrungspunkte. Siege bringen in der Regel mehr XP als Niederlagen oder ein Unentschieden.

Deine Gesamt-XP bestimmen dein Level und deine Position in der Rangliste. Ausgegebene Shop-XP werden getrennt gespeichert.

Aktive persönliche oder globale XP-Booster erhöhen die XP-Belohnung nach dem Kampf.
Belohnungen

🛒 XP-Shop

Im XP-Shop kannst du erspielte XP für kosmetische Inhalte oder besondere Vorteile ausgeben.

🏷️ Titel 🖼️ Profilrahmen ⚡ Persönliche Booster 🔥 Globale Booster 🃏 Spezialkarten

Die angebotenen Inhalte und Preise können sich mit neuen Seasons oder Events ändern.

Kartensammlung

💎 Karten-Upgrades

Mehrfach gezogene Karten können einen besonderen Sammlungsstatus erhalten.

🃏
Normal 1 bis 4 Exemplare
🥈
Silber ab 5 Exemplaren
🥇
Gold ab 10 Exemplaren
💎
Diamant ab 25 Exemplaren
Karten-Upgrades sind Sammlungs-Auszeichnungen. Sie verändern nicht automatisch die Kampfwerte.
Rangliste

🏆 Leaderboard

In der Rangliste kannst du deinen Fortschritt mit anderen Spielern vergleichen.

🏆 Siege ❌ Niederlagen ⭐ XP 📈 Level
Häufige Fragen

❓ FAQ

Warum kann ich keinen neuen Kampf erstellen?
Du musst mit Twitch angemeldet sein, mindestens drei unterschiedliche Karten besitzen und darfst noch keinen eigenen offenen Kampf haben.
Wo bekomme ich neue Karten?
Sammelkarten erhältst du hauptsächlich im Stream, zum Beispiel über Kanalpunkte, Verlosungen, Events oder besondere Community-Aktionen.
Kann ich meine Karten handeln?
Ob Karten handelbar sind, hängt von den aktuell freigeschalteten Funktionen der Arena ab. Nicht jede Karte oder Spezialkarte muss für den Handel freigegeben sein.
Was passiert bei einer neuen Season?
Deine bisherigen Karten bleiben erhalten. Eine neue Season erweitert die Sammlung um neue Karten, Fähigkeiten und möglicherweise eine neue Spezialkarte.
Warum wurde eine Fähigkeit nicht ausgelöst?
Viele Fähigkeiten besitzen eine prozentuale Chance. Zusätzlich muss der passende Trigger eintreten. Eine Fähigkeit kann deshalb in einem Kampf mehrfach oder auch gar nicht ausgelöst werden.
Kann ein Kampf unentschieden enden?
Ja. Falls beide Spieler nach der Kampfberechnung gleichauf liegen oder keine eindeutige Siegerseite feststeht, wird der Kampf als Unentschieden gewertet.
Wo sehe ich meine alten Kämpfe?
Deine abgeschlossenen Kämpfe findest du im Bereich „Meine Kämpfe“ auf der Arena-Seite. Dort kannst du das Replay erneut starten.
Was mache ich bei einem Fehler oder einem falschen Ergebnis?
Melde den Fehler am besten mit Spielername, Kampf und einer kurzen Beschreibung bei DeMerzli. Da die Arena laufend weiterentwickelt wird, können Balancing- oder Anzeigefehler vorkommen.